Last Day on Earth: Survival вики
Last Day on Earth: Survival вики


Старая ферма на карте

Старая ферма на карте

Старая ферма - локация 3 уровня опасности, находящаяся неподалёку от Мотеля и Северной вышки. Обновляется каждые 48 часов (2 дня).

Описание[]

Локация представляет собой большую ферму с четырьмя забористыми участками, амбаром, и двухэтажным домом в конце. У входа на ферму находится ручей, тянущийся по всей длине локации по горизонтали (влево-вправо), и в честь которого ферма скорее всего и названа.

На реке расположена самодельная переправа. Рядом расположена разбитая машина, в которой с некоторым шансом может быть М16 среди прочего лута.

После перехода в основную часть локации, игрока встречают ворота с надписью "Crooked Creek Farm" (рус. Ферма "Извилистый Ручей") , рядом с ними расположен почтовый ящик, в котором иногда попадаются талоны для бункера "Альфа".

Главная часть делится на 4 зоны. По левую сторону за воротами находится огороженные забором участки с четырьмя стогами сена, из которых вылезают зомби-фермеры, и хранилище в виде мешка. Далее находится ещё одна зона, в которой находятся два ветряка и хранилище-мешок. Между ними есть небольшая дорожка, на которой расположен прицеп с мешками, который блокирует выход.

По правую сторону также расположено две огороженных заборами участка. В первом из них находятся грядки, пугало, водонапорная башню, разные вещи для садоводства и хранилище-мешок. Во второй - сарай, несколько железный бочек, собачьи будки, корыта и хранилище. Между ними также есть небольшая дорожка с трактором, также блокирующим выход. На правом верхнем участке, либо в доме (рандомно) всегда находится Щенок Немецкой Овчарки.

Качели

Качели

В конце локации находятся дом, станок с пилой и амбар.

Дом состоит из двух этажей, но доступен только первый. Вход осуществляется с крыльца. После открытия двери игрок попадает в первую комнату, которая начинается с кухни, совмещенной с гостиной, в которой расположены диван, камин, кресло-качалка, камин и шкаф. Вторая комната является спальней с двуспальной кроватью, платяным шкафом и тумбочкой. Открывается только с навыком "Взломщик". Также в спальне расположена заваленная лестница на второй этаж. Слева от дома расположены качели, которые игрок может раскачать, пройдя через них.

Амбар расположен рядом, справа от дома. Чтобы туда попасть, необходим ключ. Сам ключ рандомно появляется в одном из белых мешков. Внутри амбара находится щенок (иногда), разобранный Чоппер и фермерский сундук. Внутри самого амбара нет врагов, но после установки фермерского сундука на циркулярную пилу начнут прибегать зомби.

Босс карты под названием "", возможно бывший владелец фермы

Босс карты под названием "Разоритель", возможно бывший владелец фермы


Переправа[больше не требуется][]

Перед тем как перейти в основную часть локации, необходимо было собрать мост, но эта опция была убрана из игры и теперь переправа изначально построенная.

Для переправы требовались:

мост на ферме

мост на ферме

Враги[]

Обитатели фермы
Зомби-фермер 150 Здоровья; наносят 6 урона (бегун, но с большей бронёй, это основные обитатели фермы). Ферма 4
Зомби-фермер (в сене) - 80 здоровья; 6 урона. Прячутся в некоторых стогах сена по 3 штуки. Ферма 5
Дикие гиганты- 250 здоровья; 100 урона. Не подходите близко. Ферма 6
Зараженный Бык - 200 здоровья; 300 урона. Патрулируют 3 из 4 участков. очень медленные. Не реагируют на звук распиливания фермерского ящика, то есть не обязательны для убийства. Им лучше вообще не попадаться на глаза, так-как они гарантированно убьют при прикосновении. Ферма 7
Разоритель - 2000 Здоровья; 20 урона. Патрулирует верхнюю часть фермы.

Медленный сам по себе, однако ускоряется, если отдалиться от него на большое расстояние, после чего начнёт плеваться кровавой кислотой. Плевки происходят по принципу: обычный плевок - "обманный" плевок. Под "обманным" плевком подразумевается момент, когда Разоритель почти плюнул, но повернулся к игроку, после чего плюнул как обычно. Стоит отметить, что его кислота не только наносит урон, но и также замедляет игрока и снимает прочность брони (2-3 плевка и броня ломается). После попадания он замедляется и перестает плевать, пока не ударит игрока.

Ферма 8
Кроме эксклюзивных для этой локации зомби-фермеров на локации можно обнаружить и вполне привычных врагов.
Зараженный волк - 100 здоровья; 30 урона; Как правило, сражаются с фермерами, но не наносят им урона. Ферма 9
Бегун - 80 здоровья; 6 урон; Обычный бегун. Также дерется с фермерами, как и волк Ферма 10

Также высок шанс, что появятся несколько рейдеров. Они вооружены самым разным оружием, от дубин до АК-47. Наряду с быками, самые опасные обитатели фермы.

Фермерский сундук[]

Фермерский сундук - особый контейнер, который лежит в амбаре. Просто открыть его нельзя, т. к. сундук закрыт на замок, разрезать который, может только станок рядом с амбаром.

После того, как игрок установит сундук на станок, он начнет шуметь, чем привлечет внимание всех врагов на локации, кроме быков. Потому рекомендуется сначала полностью ее зачистить, а уже после вскрывать сундук.

Также на звук прибежит несколько зомби-фермеров вне зависимости от того, была ли локация зачищена полностью.

Фермерский сундук является единственным местом, из которого можно получить косу.

Награда[]

Возможный лут с мешков Фермы

Возможный лут с мешков Фермы

Возможный лут с мешков Фермы

Возможный лут с мешков Фермы

Старая ферма является достаточно общей локацией в плане возможного лута. Так например, в мешках, раскиданных по ферме, можно найти древесный уголь, дубовые бревна и другие полезные ресурсы.

Возможный лут из шкафа дома на Ферме

Возможный лут из шкафа дома на Ферме

Также ценные вещи могут находиться в шкафу в запертой комнате дома и может представлять собой оружие, броню, а также такие редкие находки как лакомства для собак и сухой корм.

Возможный лут с фермерского ящика

Возможный лут с фермерского ящика

Однако, безусловно, самая важна часть добычи находится в упомянутом ранее фермерском синем ящике и представляет собой полный сет брони из разных частей, 2-3 оружия (возможно с модификациями), а также некоторые ресурсы на-подобии медных слитков, записок выжившего и т.д. Стоит отметить, что Старая Ферма - является главной локацией для получения модификаций на оружие ближнего боя и лук, что делает эту локацию крайне полезной для игроков среднего уровня.

Возможный лут с фермерского ящика

Возможный лут с фермерского ящика

Возможный лут с фермерского ящика

Возможный лут с фермерского ящика

Факты:[]

  • Старая ферма была добавлена в версии 1.9.3
  • В бета версии обновления 1.9.3 надпись на воротах у входа на локацию была просто "FARM", вместо "Crooked Creek Farm".
  • В одной из версий модель зомби-фермеров была изменена.
  • Если нанести урон Разорителю, а потом выйти за пределы локации, то он восстановит хп.
    • Остальные враги после перезахода на локацию не регенерируют, в отличие от того же бункера "Альфа".
  • Во время зачистки Старой фермы, можно не убивать диких гигантов, так как они медленны, а ограничиться лишь зомби-фермерами и, если они присутствуют, волками, бегунами и рейдерами. Затем, после того как вы распилите фермерский ящик, необходимо убить несколько появившихся быстрых зомби и, заранее отведя гигантов подальше, побежать к амбару и собрать весь лут до возвращения врагов.
    • Стоит отметить, что в этой тактике желательно использовать навык "Спринт" или "Кувырок". Но после обновления 1.20.9 лучше убивать всех, поскольку врагов с фермы слегка ослабили.
  • Для легкого уничтожения диких гигантов без огнестрельного оружия можно использовать тактику "воин из-за угла", он же "стенной трюк" ( англ. wall-trick): подвести к подходящему месту и, по чуть-чуть отбегая, бить в промежутках между ударами чем-нибудь быстрым (идеальный вариант - монтировка. Всего подходящих мест два: слева под табличкой "Crooked Creek Farm" и на входе в дом.
    • Но после все того же обновления эта тактика стала гораздо сложнее, поскольку необходимо заходить за стенку ровно в тот момент, когда враг ударил, а не раньше, иначе он обойдёт.
  • Если перегородить переправу чоппером, то зомби не смогут пройти и их можно будет легко убить дальним холодным оружием по типу копья, дорожного знака (но нужно быть осторожным потому что вас могут ударить) или оружием дальнего боя (огнестрел и лук), ссылка на гайд.
  • До версии 1.20.9 фермерский сундук лежал вместо одного из обычных хранилищ, а станок был на улице. Амбар открывался в момент распила с шансом -+ 50/50, вследствие чего шанс получить детали чоппера был не 100%, а также у всех уникальных врагов, включая Разорителя, было больше здоровья и урона.
  • Эта локация - основной источник Щенков овчарок (всегда есть один, если повезёт 2) и модификаций на ближний бой (всегда 1 в синем сундуке и ещё 1 в доме).


пр
Локации
Постоянные
Сосновые Сосновая рощаСосновый борСосновая чаща
Каменные Каменные холмыКаменные предгорьяКаменные горы
Дубовые
Зимние Морозная глушь
Болота Заболоченный лесДикие топи
Бункеры Бункер "Альфа"Бункер "Браво"Бункер "Чарли"Бункер "Дельта"Бункер "Фокстрот"Бункер "Ромео"Бункер "Зулу"
Места интереса МотельСтарая ФермаЗаправкаПолицейский участокПортЛаборатория Генезис
Остальное Нефтяная вышкаСмотровая вышкаЗаброшенная фабрика]]
Временные
Случайные Гуманитарный грузТорговец ДжоРазрушенный конвойПривал у дорогиДубовая рощаРыбалка
Особые Разбившийся самолётРазбившийся квадрокоптерСтарый особнякЛагерь контрабандистовДом Джека
Курсивом выделены локации, недоступные на данный момент.