Станок для переработки - это особенный предмет, который создается, а затем устанавливается на вашей базе также, как и остальные станки.


Для создания данного станка необходимы:

Screenshot 2-1525853049.png

Перед созданием стоит учитывать, что на базе он может находится лишь в 1-ом экземпляре, так что делать второй не имеет смысла.

История добавления

Впервые информация о нем появилась 16 апреля 2018 года, когда разработчики показали его текстуру. Буквально на следующий день, то есть 17 апреля, нам также показали его 3D модель, точнее его старую модель, но об этом позже. Затем 26 апреля того же года вышло обновление 1.8.2, в котором и добавили данный стол в игру, заменив им старый функционал стола оружейника.

За всю историю своего существования он претерпел изменение не только в интерфейсе (в ранних версиях было 3 ячейки для ресурсов, получаемых после переработки), но и во внешнем виде (в версии 1.11.4), также поменялся список вещей, получаемых после разбора различных вещей, в связи с добавлением новых видов ресурсов.

Старый интерфейс





Функционал

Как следует из названия и описания, данный стол нужен для получения разных ресурсов из предметов путем переработки и разбора на составляющие. Стоит отметить, что данный станок является способом добычи компонентов, которые либо не добываются другими путями, либо иной способ их добычи во много раз сложнее.

Зависимость шансов удачного разбора от прочности

Чтобы разобрать предмет, нужно положить его в ячейку чуть выше центра экрана, после чего запустится сам процесс. В 4-х ячейках ниже будут указаны ресурсы, которые можно получить, и шанс их получения. Этот шанс зависит от уровня прокачки той или иной группы предметов, но об этом пойдет речь чуть позже. Также, что важно, указанный шанс не всегда является таковым, так, шанс получения, например, карбона из огнестрельного оружия зависит также и от прочности этого оружия.


Список разбираемого

Результат полученных ресурсов зависит от предмета, который вы хотите переработать. Скажем, вы не сможете получить электронику при разборе брони или ткань при разборе мачете.

  • Механика. Сюда входят такие вещи, как разные колеса или другие составляющие транспорта.
  • Электроника. В эту сферу входят предметы, которые представляют собой разные электрические приборы (даже, на первый взгляд, не работающие).
  • Разное. Сюда входят все вещи, не подходящие в остальные категории, например банка пива.
  • Оружие ближнего боя: биты, мачете, кувалды и т. д.
  • Огнестрельное оружие: Глок 17, дробовик, АК-47 и т.д.
  • Одежда. Здесь также всё понятно, как с оружием.

Все получаемые предметы будут указаны в галерее в конце.

Уровень разбора.

Уровни разбора различных групп

Перерабатывая предметы, вы получаете опыт разбора той или иной группы предметов, в зависимости от этого предмета, и повышаете уровень его разбора (от 1 до 50). Чем выше уровень разбора, тем выше шансы на выпадение предметов, однако не стоит думать, что с каждым уровнем растут шансы на выпадение каждого элемента, так как уровни могут добавлять проценты только у конкретных вещей.




Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.