Last Day on Earth: Survival вики
Регистрация
Advertisement
Last Day on Earth: Survival вики


Бункер Браво — это крайне сложная локация, состоящая из надземной части, лобби и нижних этажей. Является вторым военным бункером в игре после бункера "Альфа". Является второй по сложности локацией игры (После Лаборатории Генезис) и служит источником карбона, аккумуляторов, газовых баллонов и других уникальных предметов.

Внутри вас ждут новые зомби, новые механики и новые награды.

Главной целью опасных вылазок вглубь брошенного бункера является сборка Вездехода и доступ к новым локациям. Запаситесь оружием и вперед на зачистку когда-то живого подземелья.





Наземная часть Бункера "Браво"[]

Last Day On Earth Survival

Для вход в Бункер "Браво", в отличие от "Альфа" не требуется карта доступа. При заходе на локацию, вы увидите стычку между военными и рейдерами, в которую вам не обязательно вмешиваться. После того, как рейдеры перестреляют военных, вам откроется доступ к наземной части бункера, в которой находятся ящики для хранения и специальная установка, для активации доступа к лифту. Рейдеры отметят, что для подачи энергии в лифт потребуется генератор. После его установки, рейдеры скажут, что там зашкаливает показатель радиации и убегут.

В самих ящиках на поверхности нас будут ждать поломанная военная броня и броня спецвойск, парочку аптечек и бинтов, достаточно поломанная М16 с модификацией "Прицел 4x" и разные ресурсы по мелочи.

Last Day On Earth Survival-0

ц



Лобби[]

ББ 1

При использовании лифта в наземной части бункера, мы попадаем в лобби. Также, как и в Бункере "Альфа", лобби служит местом для получения разного ценного лута. Вначале нас встречает проход с 4-мя реакторами и синим свечением от радиации. Затем мы проходим в зал, который служит для получения лута, сбор терминалов (о них дальше) и спуск на дальнейшие этажи.



ББ терминалы

Ресурсы, необходимые для сборки терминалов

Терминалы — это поломанные аппараты, находящиеся в комнате ниже лифта в лобби. Каждый терминал так или иначе упрощает прохождение, но и требует значительного кол-ва ресурсов для восстановления. Пройдемся по каждому из них:

  • Отключение турелей. Данный терминал, как не удивительно, отключает турели на этаже, что ускоряет его прохождения, однако стоит отметить, что большую часть турелей можно пробежать, лечась медикаментами.
  • Открытие замков. Этот терминал открывает по 1 комнате на каждом этаже, в которой вас ожидает зомби и ящик с дополнительным лутом.
  • Отмена патруля. Как следует из названия, необходим для отмены патруля. Патрулем называют небольшую группу зомби на каждом этаже. В целом, терминал достаточно полезен.
  • Радиационная очистка поверхностей. Собирая этот терминал, вы убираете радиационные лужи на этажах, которые наносят урон и увеличивают радиацию, пока вы стоите на них. Говоря откровенно, этот терминал достаточно бесполезен, так как лужи быстро пробегаются и не приносят особых проблем.
  • Очистка вентиляции. Один из самых полезных терминалов. По мере прохождения на вас будут вылезать ядовитые плевуны и этот терминал убирает их. Почему этот терминал хорош, вы также узнаете, когда поймете кто такие ядовитые плевуны.
  • Водяные насосы. Служат для откачки воды на этажах. Также не слишком эффективны из-за отсутствия особых трудностей с водой.


ВНИМАНИЕ! Из-за недостатка энергии в бункере, на этажах можно активировать лишь 2 терминала. Наиболее эффективными являются "Отмена патруля", "Отключение турелей" и "Очистка вентиляции". Для более подробных гайдов советуется посмотреть видео на ютубе.

Враги[]

В первую очередь стоит отметить, что главной особенностью бункера "Браво" является радиация. Главная её опасность в том, что она уменьшает максимальный показатель здоровья, что нельзя восстановить обычными медикаментами. После входа в дверь, начинающую вашу зачистку этажа, у вас будет в районе 2 минут прежде чем радиация начнет действовать, однако есть средства для её контроля. Так, например, антирадиационный костюм (обычный и боевой),так же как и ампула антирадина добавят вам дополнительные полторы минуты (они эффективны лишь ДО начала уменьшения макс. хп). Таблетки от радиации, в свою очередь, нужны для восстановления потерянного здоровья и восстанавливают 50 хп (оно также пропадет через некоторое время)

Урон указан в броне спецвойск
Рядовой - 200 хп, 15-17 урона (зависит от хп). Достаточно средний противник, не представляющий особой опасности.
Рядовой

Рядовой

Крикун - 240 хп, 10 урона. Иногда кричит, оглушая игрока, если он находится в радиусе. Опасен в связке с другими врагами
Крикун

Крикун

Кислотный плевун - 200 хп, 15 урона. Плюется, нанося 10 урона и снимающий прочность брони. Не приносит особых проблем
Кислотный плевун

Кислотный плевун

Снайпер - 200 хп, 40 урона. Имеет большой радиус атаки, нанося урон из далека и игнорируя броню. Достаточно неприятный, особенно в связке с другими зомби.
Снайпер

Снайпер

Сапер - 150 хп, 10 урона. Взрывается при малом хп. Стоит отметить, что его взрыв убивает в любом случае. Убить его без взрыва можно лишь активной способностью на отталкивание на глоке (модификация "закрытый коллиматор").
Сапер

Сапер

Подрывник - 300 хп, 3 урона. Взрывается также, как и сапер, но оставляет паразитов, наносящих большой урон (3 штуки по 50хп)
Подрывник

Подрывник

Джаггернаут - 200 хп, 10 урона. Достаточно медленный. Восстанавливает 30 хп (не зависимо от урона) после удара.
Джагернаут

Джаггернаут

Вздувшийся труп - 400 хп, +- 18 урона. Выпускает облака ядовитого газа, наносящие урон (20 урона в секунду).
Вздувшийся труп

Вздувшийся труп

Штурмовик - 150 хп, 7 урона. Прикрывается щитом, игнорируя весь урон (не считая урона от модификации "штык нож" на ак-47). Сам по себе достаточно средний, однако его способность прикрываться щитом значительно продлевает прохождение, что усиливает радиацию
Штурмовик

Штурмовик

Ядовитый плевун - 500 хп, 5 урона. Плюется, оставляя кислотные лужи, которые наносят 20 урона в секунду игроку и восстанавливает столько же плевуну. Считается самым опасным врагом на этажах. Вылезает из вентиляций.
Ядовитый плевун

Ядовитый плевун

Живодер - 300 хп, 12 урона. Появляется на 3 и 4 этажах. При ударе вызывает кровотечение, наносящее 100 хп, по 20 хп в секунду.
Живодер

Живодер

Ликвидатор - 2000 хп, 17 урона. Босс 2-го этажа. Имеет небольшую броню. Важно! В комнате слева стоят клетки с индейками. Выпускайте только обычных, не трогая зараженных. Босс будет иногда отвлекаться на них и игнорировать игрока. Также в комнате есть 2 комнаты, для прохода в которые нужны по 1 с4. В них находятся противники (ядовитый плевун в одной и штурмовик в другой), а также кнопки для включения дружеских турелей, которые также отвлекают и наносят урон боссу.
Ликвидатор

Ликвидатор

Доктор Дред - 1000 хп. Босс 3-го этажа. Убивает с одного удара. Кричит, оглушая и нанося урон. Каждые 200 потерянного хп, появляются новые враги. Например, 3 штурмовика на 800 хп, вздувшийся труп на 600 хп, ядовитый плевун на 400 хп и живодер на 200 хп.
Доктор Дред

Доктор Дред

Зараженная плоть или Кокон - 1000 хп. Босс 4-го этажа. Имеет небольшую броню. Разбрасывает в комнате паразитов (100 хп, 10 урона). Также стоит отметить, что в комнате стоит низкая температура.
Кокон

Кокон

Лут[]


ББ Лут 2 этаж

Приблизительный лут со 2-го этажа

Доп

Дополнительный лут со 2-го этажа

ББ лут 3 этаж


Доп

Дополнительный лут со 3-го этажа

ББ лут 4 этаж
Доп

Дополнительный лут со 4-го этажа





























Общие советы[]

  • Противогаз и антирад. броня убирают урон от газа Вздувшегося трупа
  • Ящики, которые открываются терминалом "открытие замков" рекомендуется открывать уже после полной зачистки этажа, так как это занимает лишнее время.
  • При убийстве Доктора Дреда можно не убивать живодера. Просто быстро добиваем 200 хп боссу, бежим к лифту, активируем подъемник с лутом и перезаходим на этаж.
  • Для зачистки 2-го этажа не обязательны крайне редкие модификации. Достаточно лишь иметь модификации "укрепленный приклад" и "улучшенный компенсатор". В идеале иметь еще "сдвоенный магазин" "механический прицел" и "зеленый лазер" на АК-47.
пр
Локации
Постоянные
Сосновые Сосновая рощаСосновый борСосновая чаща
Каменные Каменные холмыКаменные предгорьяКаменные горы
Дубовые
Зимние Морозная глушь
Болота Заболоченный лесДикие топи
Бункеры Бункер "Альфа"Бункер "Браво"Бункер "Чарли"Бункер "Дельта"Бункер "Фокстрот"Бункер "Ромео"Бункер "Зулу"
Места интереса МотельСтарая ФермаЗаправкаПолицейский участокПортЛаборатория Генезис
Остальное Нефтяная вышкаСмотровая вышкаЗаброшенный завод
Временные
Случайные Гуманитарный грузТорговец ДжоРазрушенный конвойПривал у дорогиДубовая рощаРыбалка
Особые Разбившийся самолётРазбившийся квадрокоптерСтарый особнякЛагерь контрабандистовДом Джека
Курсивом выделены локации, недоступные на данный момент.
Advertisement